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RabbitMQ介绍

写作时间:2026-07-08

RabbitMQ介绍

中间件介绍

1.什么是中间件

我国企业从20世纪80年代开始就逐渐进行信息化建设,由于方法和体系的不成熟,以及企业业务和市场需求的不断变化,一个企业可能同时运行着多个不同的业务系统,这些系统可能基于不同的操作系统、不同的数据库、异构的网络环境。现在的问题是,如何把这些信息系统结合成一个有机地协同工作的整体,真正实现企业跨平台、分布式应用。中间件便是解决之道,它用自己的复杂换取了企业应用的简单。

中间件(Middleware)是处于操作系统和应用程序之间的软件,也有人认为它应该属于操作系统中的一部分。人们在使用中间件时,往往是一组中间件集成在一起,构成一个平台(包括开发平台和运行平台),但在这组中间件中必须要有一个通信中间件,即中间件=平台+通信,这个定义也限定了只有用于分布式系统中才能称为中间件,同时还可以把它与支撑软件和实用软件区分开来。

举例: 1,RMI(Remote Method Invocations, 远程调用) 2,Load Balancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中) 3,Transparent Fail-over(透明的故障切换) 4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机) 5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统) 6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务) 7,Dynamic Redeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统) 8,System Management(系统管理) 9,Threading(多线程处理) 10,Message-oriented Middleware面向消息的中间件(异步的调用编程) 11,Component Life Cycle(组件的生命周期管理) 12,Resource pooling(资源池) 13,Security(安全) 14,Caching(缓存)

2.为什么需要使用消息中间件

具体地说,中间件屏蔽了底层操作系统的复杂性,使程序开发人员面对一个简单而统一的开发环境,减少程序设计的复杂性,将注意力集中在自己的业务上,不必再为程序在不同系统软件上的移植而重复工作,从而大大减少了技术上的负担。中间件带给应用系统的,不只是开发的简便、开发周期的缩短,也减少了系统的维护、运行和管理的工作量,还减少了计算机总体费用的投入。

3.中间件特点

为解决分布异构问题,人们提出了中间件(middleware)的概念。中间件是位于平台(硬件和操作系统)和应用之间的通用服务,如下图所示,这些服务具有标准的程序接口和协议。针对不同的操作系统和硬件平台,它们可以有符合接口和协议规范的多种实现。将中间件升级更新,并保持中间件对外的接口定义不变,应用软件就几乎不需任何修改,从而保护了企业在应用软件开发和维护中的重大投资。

也许很难给中间件一个严格的定义,但中间件应具有如下的一些特点: (1)满足大量应用的需要 (2)运行于多种硬件和OS平台 (3)支持分布计算,提供跨网络、硬件和OS平台的透明性的应用或服务的交互 (4)支持标准的协议 (5)支持标准的接口

由于标准接口对于可移植性和标准协议对于互操作性的重要性,中间件已成为许多标准化工作的主要部分。对于应用软件开发,中间件远比操作系统和网络服务更为重要,中间件提供的程序接口定义了一个相对稳定的高层应用环境,不管底层的计算机硬件和系统软件怎样更新换代,只要将中间件升级更新,并保持中间件对外的接口定义不变,应用软件几乎不需任何修改,从而保护了企业在应用软件开发和维护中的重大投资。

简单说:中间件有个很大的特点,是脱离于具体设计目标,而具备提供普遍独立功能需求的模块。这使得中间件一定是可替换的。如果一个系统设中,中间件是不可替换的,不是架构、框架设计有问题,那么就是这个中间件,在 别处可能是个中间件,在这个系统内是引擎

4.在项目中什么时候使用中间件技术

在项目的架构和重构中,使用任何技术和架构的改变我们都需要谨慎斟酌和思考,因为任何技术的融入和变化都可能人员,技术,和成本的增加,中间件的技术一般现在一些互联网公司或者项目中使用比较多,如果你仅仅还只是一个初创公司建议还是使用单体架构,最多加个缓存中间件即可,不要盲目追求新或者所谓的高性能,而追求的背后一定是业务的驱动和项目的驱动,因为一旦追求就意味着你的学习成本,公司的人员结构以及服务器成本,维护和运维的成本都会增加,所以需要谨慎选择和考虑。

但是作为一个开放人员,一定要有学习中间件技术的能力和思维,否则很容易当项目发展到一个阶段在去掌握估计或者在面试中提及,就会给自己带来不小的困扰,在当今这个时代这些技术也并不是什么新鲜的东西,如果去掌握和挖掘最关键的还是自己花时间和花精力去探讨和研究。

中间件技术及架构的概述

什么是消息中间件

在实际的项目中,大部分的企业项目开发中,在早期都采用的是单体的架构模式,如下图:

分布式架构

通俗一点:就是一个请求由服务器端的多个服务(服务或者系统)协同处理完成

和单体架构不同的是,单体架构是一个请求发起jvm调度线程(确切的是tomcat线程池)分配线程Thread来处理请求直到释放,而分布式是系统是:一个请求是由多个系统共同来协同完成,jvm和环境都可能是独立。如果生活中的比喻的话,单体架构就想建设一个小房子很快就能够搞定,如果你要建设一个鸟巢或者大型的建筑,你就必须是各个环节的协同和分布,这样目的也是项目发展都后期的时候要去部署和思考的问题。我们也不能看出来:分布式架构系统存在的特点和问题如下:

存在问题 1:学习成本高,技术栈过多 2:运维成本和服务器成本增高 3:人员的成本也会增高 4:项目的负载度也会上升 5:面临的错误和容错性也会成倍增加 6:占用的服务器端口和通讯的选择的成本高 7:安全性的考虑和因素逼迫可能选择RMI/MQ相关的服务器端通讯。

好处 1:服务系统的独立,占用的服务器资源减少和占用的硬件成本减少, 确切的说是:可以合理的分配服务资源,不造成服务器资源的浪费 2:系统的独立维护和部署,耦合度降低,可插拔性。 3:系统的架构和技术栈的选择可以变的灵活(而不是单纯的选择java) 4:弹性的部署,不会造成平台因部署造成的瘫痪和停服的状态。

什么是RabbitMQ

RabbitMQ整体上是一个生产者与消费者模型,主要负责接收、存储和转发消息。可以把消息传递的过程想象成:当你将一个包裹送到邮局,邮局会暂存并最终将邮件通过邮递员送到收件人的手上,RabbitMQ就好比由邮局、邮箱和邮递员组成的一个系统。从计算机术语层面来说,RabbitMQ模型更像是一种交换机模型。

MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术。排队指的是应用程序通过 队列来通信。队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求。

RabbitMQ是使用Erlang语言开发的开源消息队列系统,基于AMQP协议来实现。AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、 安全。AMQP协议更多用在企业系统内,对数据一致性、稳定性和可靠性要求很高的场景,对性能和吞吐量的要求还在其次。

RabbitMQ 使用场景

  1. 解耦(为面向服务的架构(SOA)提供基本的最终一致性实现)

场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。

传统模式的缺点:

  • 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败
  • 订单系统与库存系统耦合

引入消息队列

  • 订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功
  • 库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作
  • 假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦
  • 为了保证库存肯定有,可以将队列大小设置成库存数量,或者采用其他方式解决。

基于消息的模型,关心的是“通知”,而非“处理”。

短信、邮件通知、缓存刷新等操作使用消息队列进行通知。

消息队列和RPC的区别与比较:

RPC: 异步调用,及时获得调用结果,具有强一致性结果,关心业务调用处理结果。

消息队列:两次异步RPC调用,将调用内容在队列中进行转储,并选择合适的时机进行投递(错峰流控)

2.异步提升效率

场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种 1.串行的方式;2.并行方式

(1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端

(2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间

(3)引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:

3.流量削峰

流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛

应用场景:系统其他时间A系统每秒请求量就100个,系统可以稳定运行。系统每天晚间八点有秒杀活动,每秒并发请求量增至1万条,但是系统最大的处理能力只能每秒处理1000个请求,于是系统崩溃,服务器宕机。

之前架构:大量用户(100万用户)通过浏览器在晚上八点高峰期同时参与秒杀活动。大量的请求涌入我们的系统中,高峰期达到每秒钟5000个请求,大量的请求打到MySQL上,每秒钟预计执行3000条SQL。但是一般的MySQL每秒钟扛住2000个请求就不错了,如果达到3000个请求的话可能MySQL直接就瘫痪了,从而系统无法被使用。但是高峰期过了之后,就成了低峰期,可能也就1万用户访问系统,每秒的请求数量也就50个左右,整个系统几乎没有任何压力。

引入MQ:100万用户在高峰期的时候,每秒请求有5000个请求左右,将这5000请求写入MQ里面,系统A每秒最多只能处理2000请求,因为MySQL每秒只能处理2000个请求。系统A从MQ中慢慢拉取请求,每秒就拉取2000个请求,不要超过自己每秒能处理的请求数量即可。MQ,每秒5000个请求进来,结果只有2000个请求出去,所以在秒杀期间(将近一小时)可能会有几十万或者几百万的请求积压在MQ中。这个短暂的高峰期积压是没问题的,因为高峰期过了之后,每秒就只有50个请求进入MQ了,但是系统还是按照每秒2000个请求的速度在处理,所以说,只要高峰期一过,系统就会快速将积压的消息消费掉。我们在此计算一下,每秒在MQ积压3000条消息,1分钟会积压18万,1小时积压1000万条消息,高峰期过后,1个多小时就可以将积压的1000万消息消费掉。

优点

优点就是以上的那些场景应用,就是在特殊场景下有其对应的好处,解耦、异步、削峰。

缺点

  • 系统的可用性降低 系统引入的外部依赖越多,系统越容易挂掉,本来只是A系统调用BCD三个系统接口就好,ABCD四个系统不报错整个系统会正常运行。引入了MQ之后,虽然ABCD系统没出错,但MQ挂了以后,整个系统也会崩溃。
  • 系统的复杂性提高 引入了MQ之后,需要考虑的问题也变得多了,如何保证消息没有重复消费?如何保证消息不丢失?怎么保证消息传递的顺序?
  • 一致性问题 A系统发送完消息直接返回成功,但是BCD系统之中若有系统写库失败,则会产生数据不一致的问题。

消息队列协议

为什么消息中间件不直接使用http协议呢?

1、因为http请求报文头和响应报文头是比较复杂的,包含了cookie,数据的加密解密,状态码,响应码等附加的功能,但是对于一个消息而言,我们并不需要这么复杂,也没有这个必要性,它其实就是负责数据传递,存储,分发就行,一定要追求的是高性能。尽量简洁,快速。 2、大部分情况下http大部分都是短链接,在实际的交互过程中,一个请求到响应很有可能会中断,中断以后就不会就行持久化,就会造成请求的丢失。这样就不利于消息中间件的业务场景,因为消息中间件可能是一个长期的获取消息的过程,出现问题和故障要对数据或消息就行持久化等,目的是为了保证消息和数据的高可靠和稳健的运行。 常见的消息中间件协议有:OpenWire、AMQP、MQTT、Kafka,OpenMessage协议。

AMQP协议

AMQP:(全称:Advanced Message Queuing Protocol) 是高级消息队列协议。由摩根大通集团联合其他公司共同设计。是一个提供统一消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受客户端/中间件不同产品,不同的开发语言等条件的限制。Erlang中的实现有RabbitMQ等。 特性: 1、分布式事务支持。 2、消息的持久化支持。 3、高性能和高可靠的消息处理优势。

MQTT协议

MQTT协议:(Message Queueing Telemetry Transport)消息队列是IBM开放的一个即时通讯协议,物联网系统架构中的重要组成部分。 特点: 1、轻量 2、结构简单 3、传输快,不支持事务 4、没有持久化设计。 应用场景: 1、适用于计算能力有限 2、低带宽 3、网络不稳定的场景。

OpenMessage协议

是近几年由阿里、雅虎和滴滴出行、Stremalio等公司共同参与创立的分布式消息中间件、流处理等领域的应用开发标准。 特点: 1、结构简单 2、解析速度快 3、支持事务和持久化设计。

Kafka协议

Kafka协议是基于TCP/IP的二进制协议。消息内部是通过长度来分割,由一些基本数据类型组成。 特点是: 1、结构简单 2、解析速度快 3、无事务支持 4、有持久化设计

消息队列持久化

简单来说就是将数据存入磁盘,而不是存在内存中随服务器重启断开而消失,使数据能够永久保存。

常见的持久化方式

ActiveMQ RabbitMQ Kafka RocketMQ
文件存储 支持 支持 支持 支持
数据库 支持 / / /

消息的分发策略

消息的分发策略

MQ消息队列有如下几个角色 1、生产者 2、存储消息 3、消费者 那么生产者生成消息以后,MQ进行存储,消费者是如何获取消息的呢?一般获取数据的方式无外乎推(push)或者拉(pull)两种方式,典型的git就有推拉机制,我们发送的http请求就是一种典型的拉取数据库数据返回的过程。而消息队列MQ是一种推送的过程,而这些推机制会适用到很多的业务场景也有很多对应推机制策略。

消息分发策略的机制和对比

ActiveMQ RabbitMQ Kafka RocketMQ
发布订阅 支持 支持 支持 支持
轮询分发 支持 支持 支持 /
公平分发 / 支持 支持 /
重发 支持 支持 / 支持
消息拉取 / 支持 支持 支持

消息队列高可用和高可靠

什么是高可用机制

所谓高可用:是指产品在规定的条件和规定的时刻或时间内处于可执行规定功能状态的能力。 当业务量增加时,请求也过大,一台消息中间件服务器的会触及硬件(CPU,内存,磁盘)的极限,一台消息服务器你已经无法满足业务的需求,所以消息中间件必须支持集群部署。来达到高可用的目的。

什么是高可靠机制

所谓高可用是指:是指系统可以无故障低持续运行,比如一个系统突然崩溃,报错,异常等等并不影响线上业务的正常运行,出错的几率极低,就称之为:高可靠。 在高并发的业务场景中,如果不能保证系统的高可靠,那造成的隐患和损失是非常严重的。 如何保证中间件消息的可靠性呢?可以从两个方面考虑: 1、消息的传输:通过协议来保证系统间数据解析的正确性。 2、消息的存储可靠:通过持久化来保证消息的可靠性。

Master-slave主从共享数据的部署方式

生产者讲消费发送到Master节点,所有的都连接这个消息队列共享这块数据区域,Master节点负责写入,一旦Master挂掉,slave节点继续服务。从而形成高可用。

Master- slave主从同步部署方式

![](/upload/articles/Master- slave主从同步部署方式.png)

这种模式写入消息同样在Master主节点上,但是主节点会同步数据到slave节点形成副本,和zookeeper或者redis主从机制很类同。这样可以达到负载均衡的效果,如果消费者有多个这样就可以去不同的节点就行消费,以为消息的拷贝和同步会暂用很大的带宽和网络资源。在后续的rabbtmq中会有使用。

多主集群同步部署模式

和上面的区别不是特别的大,但是它的写入可以往任意节点去写入。

多主集群转发部署模式

如果你插入的数据是broker-1中,元数据信息会存储数据的相关描述和记录存放的位置(队列)。 它会对描述信息也就是元数据信息就行同步,如果消费者在broker-2中进行消费,发现自己几点没有对应的消息,可以从对应的元数据信息中去查询,然后返回对应的消息信息,场景:比如买火车票或者黄牛买演唱会门票,比如第一个黄牛有顾客说要买的演唱会门票,但是没有但是他会去联系其他的黄牛询问,如果有就返回。

Master-slave与Breoker-cluster组合的方案

实现多主多从的热备机制来完成消息的高可用以及数据的热备机制,在生产规模达到一定的阶段的时候,这种使用的频率比较高。

总结

1、要么消息共享 2、要么消息同步 3、要么元数据共享

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